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cultivation-world-simulator

Observation pool · not formally ranked

This project does not currently meet the main index requirement of two current dimensions across two source types.

Not ranked
Observed adoptionMissing
MomentumCurrent · 2026-09-12
14
AttentionCurrent · 2026-09-12
8
Signal confidence Based on how many independent score dimensions currently have data.
Medium2/3 · 1 source types

Methodology v2.0 · snapshot 2026-09-12 · stale after 2 days

About

你将作为“天道”,观察一个由规则系统与 AI 共同驱动的修仙世界模拟器自行演化。 全员 LLM 驱动、群像涌现叙事,桌面版已在 Epic Games Store 免费发布,也支持 Docker 部署、源码开发与二次创作。

这是一个 AI 驱动的修仙世界模拟器。 模拟器中,每一个修士都是独立的Agent,可以自由观测环境并做出决策。同时,为了避免AI的幻觉与过度发散,编入了复杂灵活的修仙世界观与运行规则。在规则与 AI 共同编织的世界中,修士Agent们与宗门意志相互博弈又合作,新的精彩剧情不断涌现。你可以静观沧海桑田,见证门派兴衰与天骄崛起,也可以降下天劫或魔改心灵,微妙地干预世界进程。

后端容器通过 CWSDATADIR=/data 统一持久化用户数据,包含设置、密钥、存档和日志。默认已映射到宿主机 ./docker-data,即使执行 docker compose down 后重新 up,这些数据也会保留。

这部分适合做外部 agent / Claw 接入、自动化脚本,或者实现“观察 -> 决策 -> 干预 -> 再观察”的闭环游玩��

失败时会返回结构化错误,可读取 detail.code 与 detail.message 做程序判断。

修仙品类游戏要么是完全的预设剧本,要么依靠人工设计的简单规则状态机,有许许多多牵强和降智的表现。

希望能够创造出纯粹的、快乐的、直接的、活着的修仙世界的沉浸感。不是像一些游戏公司的纯粹宣传工具,也不是像斯坦福小镇那样的纯粹研究,而是能给玩家提供真实代入感和沉浸感的实际世界。

如果你觉得这个项目有趣,请给我们一个 Star…

Across sources

2.1k Stars
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